2026. március 10., kedd

Emma Vieceli – Claudia Leonardi – Andrea Izzo: Life is Strange – Por (Megjelenés és Könyvebemutató)

 Emma VieceliClaudia LeonardiAndrea Izzo

Life is Strange

Por

 

Megjelenik március 10-én!

Multiverzum Kiadó



Multiverzum Kiadó, 2026

 

Szerző: Emma Vieceli

Illusztráció: Claudia Leonardi

Színek: Andrea Izzo

 

Fordította: Botos Kitti


Fülszöveg

 

Térj vissza Arcadia Baybe Maxszel és Chloe-val a BAFTA-díjas, a kritika által elismert videojáték világába, és éld át a Life is Strange univerzumának egy új, lenyűgöző fejezetét – egy történetet, ahol egyetlen döntés mindent megváltoztathat.

 

A rajongók által imádott játék egyik lehetséges befejezése után játszódó, teljesen új történet, a Life is Strange: Por Max Caulfield ifjú fotós és legjobb barátja, Chloe Price útját követi, akik megpróbálnak új életet kezdeni egy évvel azután, hogy a vihar elsöpörte Arcadia Bay városát.

Ám amikor Max furcsa, megmagyarázhatatlan jelenségeket kezd tapasztalni – mintha az idő ismét megbomlana körülötte –, rá kell döbbennie, hogy ezúttal valami egészen más történik. A két lány kénytelen visszatérni oda, ahol minden elkezdődött, hogy feltárják az igazságot, helyrehozzanak mindent, és szembenézzenek a múlt kísérteteivel.

 

Ajánlások

 

„Kihagyhatatlan mindenkinek, aki átélte a Life is Strange történetét.”

– Flickering Myth

 

„Claudia Leonardi tökéletesen eltalálta az eredeti sorozat hangulatát.”

– Gamespew

 

„Emma Vieceli remekül ragadja meg Chloe és Max személyiségét. Méltó folytatás!”

– ComicBook.com

 

„Fantasztikus érzés visszatérni Max és Chloe kalandjaihoz!”

– n3rdabl3

 

„Remek folytatás, kihagyhatatlan a rajongóknak.”

– Multiversity Comics



Ez a döntés következményekkel jár

– A videojáték-sorozat és a képregény bemutatója a Budapest Comic Con-on

2026. március 22-én, vasárnap 15.10-kor

Esemény

 

Résztvevők:

– Moderátor: Tarcsa Zoltán, a Multiverzum Kiadó vezetője

– Beszélgetőtárs: Botos Kitti (a Life is Strange: Por magyar fordítója, a Multiverzum Kiadó munkatársa)

 

– Miért vált a Life is Strange generációs élménnyé a videojátékos közösségben?

– Hogyan működik a történet képregényként az interaktivitás hiányában?

– Mit ad hozzá a Por az univerzumhoz sorozatnyitó kötetként?

 

Life is Strange kultikus videojáték-sorozat az elmúlt évek egyik legfontosabb narratív játékélményévé vált. A sorozat különlegessége, hogy nem hősi történeteket mesél el, hanem az érzelmi döntéseket és azok következményeit állítja a középpontba.

 

Life is Strange: Por a hivatalos képregénysorozat nyitókötete, amely magyar nyelven a Comic Conra jelenik meg először. A kötet nem a videojáték újramesélése, hanem egy másik nézőpontból, új és régi szereplőkkel bővülve vizsgálja ugyanazokat a kérdéseket: veszteség, gyász, felelősség és a döntések utóélete.

 

Aktuális kontextus

 

A program egy, a Comic Conra időzített premierhez kapcsolódik, és egy aktuálisan bővülő, több médiumban jelen lévő franchise-t mutat be.

Life is Strange univerzum jelenleg is aktívan bővül: az Amazon bejelentette az élőszereplős Life is Strange sorozat fejlesztését, a videojáték legújabb része (Life is Strange: Reunion) pedig közvetlenül a Comic Con után, március 26-án jelenik meg.

 

A hazai rajongói közösség is élő és aktív: jelenleg egy független közösségi finanszírozási kezdeményezés zajlik a Life is Strange és a Before the Storm videojátékok magyar szinkronjának elkészítésére, ami jól mutatja a sorozat iránti folyamatos érdeklődést.

 

 

Előrendelhető a kiadó webáruházában:

Multiverzum Kiadó


Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése